02:27

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Разговор с Орто натолкнул на мыслю.
Не знаю, кто как, но я играю только и исключительно для удовольствия и цель игры - получить кайф от этой конкретной ролевки. Других целей у меня нет (а если и есть, типа "обкатать" персонажа, то они сильно второстепенные). И я не приемлю игр-рулеток - то ли будет, как ты хочешь, то ли нет. Потому что, наверное, они нужны для другой цели: азарт и адреналин. Возможно, потому, что это я получаю в том же вове и мне жаль кучу времени, убитого на ролевку, которая ничего мне не дала в итоге, кроме злости, раздражения и прочего негатива.
Сюда же и игра с ДМом. Я считаю, что задача ДМа не сыграть против игрока, а обеспечить ему этот самый интерес. Если игроку интересно, чтобы его персонаж каждый день соблазнял и имел сексапильных красоток, то ДМу стоит подсовывать ему этих красоток, а не писать, как очередная девица его обломала. Зачем? Игрок должен получить от игры то, что он хочет. Если он хочет адреналина и готов к проигрышу, то это одно (не путать к желанию получить "иллюзорный" адреналин, где вроде как есть возможность проиграть, но ты знаешь, что ДМ не сделает тебе таких обстоятельств), а если заинтересован в сюжете или конечной цели - это другое.
И - да, книги и фильмы я тоже читаю/смотрю чаще всего ради сюжета. Более того, я часто специально читаю спойлеры и смотрю в конец книги. Иначе это будет чуть ли не перелистывание страниц без вникания в сюжет, лишь бы узнать, как всё закончилось. Исключение, пожалуй, составляют детективы, где вся фишка в загадочности, но я их читаю очень и очень редко. И возражения "это неправильно!" я не принимаю. Это моё дело, как я получаю своё удовольствие. Варианты "так и так лучше" - да, я могу попробовать, но не факт, что мне понравится. Это касается не только ролевок, разумеется.

@темы: Околоролевочное, РПГ

05:17

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
О да.
Раньше "дети каты" произносилось презрительно, а теперь "я играю с релиза каты" произносят с гордостью (как раньше было "я играю с начала лк"). Зато появились "дети панд". Это ожидаемо, конечно, но когда пришлось столкнуться - звучит забавно.

@темы: WoW

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
22:33

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Нельзя просто так взять и выйти из лужи.

Мне кажется, что в аду приготовлен специальный котел для тех, кто не выходит из войд-зон и лезет под пузо гаралона.

(с) Лео

@темы: WoW, Цитатник

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Если в рейде кто-то один не знает тактики, то весь рейд тут же афкнет, пока РЛ будет её рассказывать (это дело РЛа, а мне нужно сходить покурить/в туалет/за чаем). Если же тактику знают все, обязательно найдутся два-три умника, которые будут наперебой её рассказывать. Если тактик несколько, количество умников возрастает до пяти-шести, они начинают орать и сраться. Я обычно в таких случаях говорю "ну, вы рассказывайте, а я пока за чаем схожу", даже если подразумевается, что рассказывают мне. Особенно, если подразумевается, что рассказывают мне.
И вообще, что за мода пошла извращаться с тактиками, если можно зергануть? Пуги - создания тупые, ограниченные и малоподвижные. Именно это надо учитывать в первую очередь.

@темы: WoW

03:11

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Я редко пишу комменты. Собственно, я пишу их в основном с целью пообщаться на тему поста (сейчас в большинстве случаев это вов) и тогда, когда моё мнение важно. Если я вижу, что пост "о себе и о жизни", то есть пространные рассуждения на какую-либо тему и своё отношение к этой теме (типа "я не люблю малину, потому что она красная, а красный цвет - это цвет крови и ненависти"), я обычно не буду ничего писать, даже если есть, что сказать (как в том же примере с малиной я могу посоветовать в таком случае попробовать желтую малину). Просто потому, что этот комментарий ничего не изменит, наставлять на "путь истинный" я не собираюсь, да и в целом не вижу смысла что-то доказывать. Если, конечно, не хочу специально влезть в холивар по какой-либо причине, но это отдельный случай. Поэтому те, кто обижается "чего не комментишь" могут или писать конкретнее в стиле "я считаю так-то, а как вы считаете, уважаемые ПЧ?", то есть приглашать к дискуссии, или же может просто отправить мне юмыл "хочу твоё мнение вот тут". Я не понимаю намеков, более того, я не собираюсь играть в угадайки - правильно я понял или нет.

18:28

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Может, это не слишком хорошо и не слишком этично, но пуги меня умиляют. Как сказал один встреченный в рандомах игрок на вопрос о том, что зачем он ходит по инстам, ведь по квестам кач быстрее "Квесты одни и те же, а идиоты в инстах всегда разные".
Ищут мага в ПМ с элегона. Пишу. Ответ - возьмем, но маговские вещи анролл. Лок в пати, которого нужно одевать. Я такой в непонятках - тогда зачем мага ищите? Гера нужна, оказывается, а шама или бм ханта нет. И ладно бы вагона брали, тогда хоть как-то можно понять - им шмот, вагону опыт. Нет, 380+, опыт минимум 6/6. Посмеялся. Сделал на ферме дейлы, сходил в лфр, нашел пугов для закрытия кд - а те всё искали и искали...
А пристом закрыл кд за час - с одним вайпом и одним перекуром. РЛ был забавный, выражался типа "Пристики баффните стаминочку". И это был мужик! И я первый раз видел, чтобы на собаках не было лишних взрывов - вообще ни одного. Зачем меня в хила спекнули - непонятно, там не то, чтобы в трех, а в одного хила можно было бы (суммарный хпс 45к, там просто хилить было нечего).

@темы: WoW

00:56

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Зашел в вов (как это, НГ без игры). Чудное объявление: "Идем в цлк 25хм! Нид все! Без рк! Осколки ролл! Вагоним! Поздравим лича с НГ!"
СД такой СД.... )

@темы: WoW, Цитатник

18:52

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Чего-то меня понятуло на гет, фемслэш и женских персонажей. И на твинководство. В смысле, в отыгрыше - у меня сейчас три мужских персонажа и три женских. Правда, относительно активно играется из них только четыре и ещё один - играется ингейм, когда до него руки доходят. На шаманку-тауреншу я пялюсь и не совсем понимаю, что с ней делать ) Хотя шаманами я внезапно проникся чисто по механике игры. Это слаковый хил - кинул какашку на танка, разлил лужу и пей чаек. В дд спеке тоже очень хороший дпс при несложной ротации (это на 83м леве, как дальше - не знаю).

А вообще - с наступающим, конечно )

@темы: WoW, Околоролевочное

15:30

Кстати

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Эльден и Ирсида


@темы: О персонаже, WoW, РПГ

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
И Зой пошел с пугами в ПМ.
Лео и Терса! Это в основном для вас, другим, скорее всего, будет не интересно. Также хочу знать ваше мнение, можно как в комментах, так и в юмылко или в рк

@темы: WoW

01:47 

Доступ к записи ограничен

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:22

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Некоторые объявления в мире меня поражают.
"В статик 6/6 в ПМ и на освоение СС нужны рдд илвл 475+, рт. пн-суб, с 20 до 01".
Чего-чего?.. Рейдить по пять часов шесть раз в неделю в таком шмоте?.. Они издеваются.
"В ПМ с 0 нид дд 485+"
Специально уточнил, хм или норма. Ответили, что норма. 485+? ПМ? Они ничего не перепутали?

@темы: WoW

16:44

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Откуда пошла тенденция, что отыгрывать рутину и "серых" персонажей - это признак профессионализма? Да, чтобы интересно передать бытовую жизнь иногда нужно мастерство. Но почему это должно быть интересно всем поголовно? Пишут книги, снимают фильмы и делают игры в основном про какого-то героя, необычного, в чем-то выдающегося персонажа. Да, есть исключения, те же симс, которые симулятор реальной жизни. Но это не значит, что играть в симс - это признак хорошего вкуса, а, скажем, в какую-то стрелялку, где герой спасает мир - это фу. Почему простая истина, что играют только ради интересна, так недоступна некоторым ролевикам? Некоторым интересны детективы, некоторым исторические фильмы, некоторым боевики. Люди в принципе так устроены, что им что-то интересно, что-то нет. "Ах, персонаж с такой судьбой - это редкое исключение, а в анкетах почти все такие". Ну да. Люди играют в основном героев, а не неписей. Это, в общем-то, нормально.

И второе. Кто-то недавно (уж не помню, кто) мне говорил, что не следует создавать персонажей для кого-то и под кого-то. А почему, собственно, нет? Вот Лео создала ДК с определенным характером. Я хочу поиграть с этим игроком и этим персонажем в определенные отношения. Конечно, нет гарантии 100%, что отношения сложатся именно так, но, снова же, и сами отношения не расписаны по пунктам: так герои знакомятся, так начинают общаться, с ними то-то и то-то происходит. Нет, только общая концепция. Так почему я не должен создавать такого персонажа, с которым это сыграть будет проще и естественней? Я писал ниже, что игрок руководит поступками персонажей. Но есть ещё логика и характер персонажа. И есть то, что называется ООС. Нет, можно обыграть почти любой поступок, создать такие обстоятельства, что это будет логично и обосновано, но... Во-первых, зачем это всё за уши притягивать? Во-вторых, зачем столько лишних телодвижений, когда можно сделать всё проще?

А вообще мне надо меньше читать дискуссии на мучаре. Там люди такие незамутненные и так усиленно несут в массы своё драгоценное мнение... И ладно бы просто несли. Так нет, истина в последней инстанции.

@темы: Околоролевочное, РПГ

20:42

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Собираем рейд. Просится монк специализации "хм". Берем, думая, что "хм" - это "хмелевар" (а мы искали танков). Оказывается, что это "холи монк" -_-"

@темы: WoW

04:14

Игра

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Что-то типа этого мы и играем. Осторожно! Много текста

@темы: WoW, Отыгрыши, РПГ

20:50 

Доступ к записи ограничен

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

18:15

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Только начав играть с Лео понял, как меня дико раздражают игроки, с которыми договариваешься на определенный сюжет, они потом этот сюжет ломают и разводят руками - мол персонажу я не хозяин, это он сам так решил, и ломать его я не буду. Лео же фыркает и говорит, что это мой персонаж, что хочу, то и сыграю, и обоснуй могу найти. И меня это более, чем устраивает, потому что сам придерживаюсь этой точки зрения. Да, иногда персонаж реагирует немного не так, да и сюжет намечается очень примерно, но если сказано, скажем "я хочу сыграть в любовь, чтобы они поженились и жили мирно и счастливо", то персонажи не разосруться. Я хочу получать от игры то, на что рассчитываю, а от котов в мешках я устал.

@темы: Околоролевочное

19:09

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Никогда не любил играть в сюжеты "треп ни о чем/тематический", но сейчас мне это безмерно нравится. Мне нравится, как персонажи обсуждают рядовые события, их отношение к Пандарии, к разным явлениям, к неписям... Никогда бы не подумал )

@темы: Околоролевочное

05:06

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Обсуждаем с Терсой рейд. Проблема - дд дохнут в лужах.
Зой: ну почему я выхожу из луж?!
Терса: у тебя другой взгляд на мир.

@темы: WoW, Цитатник