12:22

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Вот мне интересно.
У меня есть хобби - как у любого человека, наверное. Мои хобби - это онлайн-игры, ролевки и рисование. На них я трачу приличное количество времени, жертвуя чем-то другим. Оставим ролевки - к ним относятся, скажем, так, с пониманием. Но почему, если меня приглашают куда-то (или в ролевку в сети, или погулять в реале), и я отвечаю "я занят, у меня рейд", мне говорят, что это фигня. А когда отвечаю "я не могу, я рисую", относятся с пониманием и уважением? При том, что рейд (или сбор премейда в лиге) я не могу отложить/перенести, как как собираются и другие люди и я подведу их всех, а рисунок, в целом, зависит только от меня. Выходит, есть какие-то "достойные" хобби, а есть менее "уважаемые".
Бррр...

16:18

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Я знаю, что многие из моих ПЧ связаны или были связаны с игрой на проектах типа "магическая школа". Может, кто подскажет, есть ли сейчас хороший проект с такими параметрами:
- игра + лекции с домашками, которые нужно делать;
- посты не требуют на 100500 знаков;
- существует ещё какая-то магия, кроме заклинаний;
- важно! в игре есть другие расы, кроме людей (я хочу играть только и исключительно кицунэ).
Если такой школы нет вообще и полностью, то ищу НЕ игровую школу, основной критерий которой - хорошие вопросы для домашек. Именно - интересные вопросы, а не сами лекции. Очень желательно, чтобы там была система перехода с курса на курс по баллам, а не по времени (то есть набрал 100 баллов - перевели на второй курс, ещё 100 - на третий и т.д.).

@темы: Околоролевочное

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
В пансионате, где я отдыхаю, потрясающий интернет. Его надо ловить и приносить в номер. Кроме шуток. В номере сигнал есть, но оно не подключается. Но если подойти к бассейну-бару, поймать там (там ловится) и принести ноут в номер, сеть будет отлично работать.
А вообще программа почти выполнена. Я съел килограммы мороженого, выпил литры пива (и пристрастился к темному), пахлаву, чурчхелу, креветки, трубочки со сгущенкой (разве что кукурузу не ел - люблю сам варить). Единственное, что не сделал и о чем жалею - не запустил змея. Но как-то застремался - его покупают вообще дошкольникам, правда, запускают родители... В следующем году куплю, плюнув на все приличия, и запущу! Потому что я ни разу в жизни не запускал змея (отец говорил, что запускал, только тоже до школы и я этого не помню).
Отдых удался - второй пансионат (в нем не было мест и я три дня был в другом) очень хорош. Если ходить по территории - не заметно, что ты в селе. Очень и очень приличный. Но люди - это ахтунг. Они настроили очередь к шведскому! столу. Вместо того, чтобы взять то, что надо и отойти, они стоят в ряд, загораживая подносы с едой.

16:22

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Терпеть не могу, когда на русскоязычных ролевых заголовки, названия и т.д. на английском. Ну зачем? Почему не на другом языке, например? Я могу понять, если название канона на родном языке и рядом перевод на русский. Могу понять имена, если это игра слов или же имя изначально английское (так же, как иероглифы, если имя японское). Могу понять крылатые выражения, хоть в основном они на латыни. Могу даже смириться с FAQ (хотя я предпочитаю "Часто задаваемые вопросы"). Но зачем писать "акции", "персонажи", "правила" и т.д. на английском?

@темы: Околоролевочное

18:09 

Доступ к записи ограничен

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:43

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Моя милая няша Istellic, поздравляю тебя с днем варенья!
Конечно, хотелось бы пожелать тебе оставаться таким же милым, чудесным игроком, потрясающей интересным человеком и прочее, но это было бы немного эгоистично ) Поэтому желаю тебе интересных боссов, побольше платформ, по которым можно прыгать (я знаю, ты их обожаешь), разнообразного оружия, выхода новых замечательных игр, больше понимания и поменьше ссор с дорогими тебе людьми.
Я рад, что ты мне тогда написал и, для приличия поломавшись "я не потяну" (это было целых два раза, я помню!), мы стали играть.
Счастья тебе и поцелуев Госпожи Фортуны )

18:45

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Да, я же прошел DMC4. Долго меня на него агитировали (но недостаточно активно!), и за выходные, когда наш премейд усиленно готовился к экзаменам, я засел за игрушку. Причем не один, а со штурманом Istellic, который прошел игру семь раз на разных уровнях сложности. Штурман по скайпу видел игру через "демонстрация экрана" и давал мне ценные указания, за что ему большое спасибо. Правда эти якобы панические вопли "аааа! Газ!! Беги-беги-беги!!", а потом у меня осталось в запасе черти сколько времени, сейчас улыбают, а тогда нервировали.
Игра, конечно, обалденная. Графика! Она чудесна. Множество очень крутых вставок, которые раскрывают сюжет. Бегаешь и просто любуешься. Но самое крутое - это гидролезвия. Они офигенны. Особенно в узком проходе, где полно монстров - раскрутить и запустить эту дуру, а потом пробежаться и собрать ништячки. Оно просто крутится и сносит всё на своем пути. Мебель, которую тоже можно разносить заслуживает отдельной похваты. Красные платформы с офигенными прыжками! Они прекрасны. Белые шарики, по которым можно прыгать при помощи лапки Неро тоже хороши.
Неро. Очень понравился персонаж - и внешне, и по характеру, и лапка у него папская. Обычно я не люблю главных героев, они тупят и ноют, ноют и тупят. А Неро прекрасен, и идея разнести стенку люстрой (!!) тоже прекрасна, на мой взгляд. Как сказал мой штурман - не слишком понятно, чем он руководствовался в выборе способа продвижения дальше. Но главное - это же сработало!
Данте. Зачем его сделали шкафчиком два на два? Во второй части он старше, но выглядит куда приличнее. И прическа стильная, и прикид. Как и сказал мой штурман, отсутствие лапки будет поначалу напрягать. Однако с получением гильгамеша дела пошли на лад. Вообще фишка со сменой оружия меня очень порадовала. Жаль, что люцифер получаешь в самом конце и я им не наигрался. Прикольная штука, только дамажит слабо. Хотя Рикки сказал, что на высоких уровнях сложности она очень рулит. Демонов много, напихал в них розовые иглы и занимаешься другими, пока эти взрываются. Это, конечно, да, но долго.
Кириэ. Ну почему, ну за что?! Во вступительном ролике мне она понравилась, напомнила чем-то Айрис из ФФ7. А потом... такое чувство, что она немного того, стукнутая. У неё одно выражение лица - какая-то улыбка слабоумной. Монстры - она улыбается. К её горлу меч приставили - она улыбается! Ну зачем... Такой крутой Неро, ну почему ему нельзя было дать что-то более приличное? Он же главный герой!
Боссы. Они шикарны! Прорисовка, атаки - на таких бы рейдом ходить!.. С Баэлем забавно получилось - когда дрался с ним Неро, он зажал меня в углу. Когда взял Данте - он упрыгивал от меня на другой конец локации и я с воплями "Стой, скотина!" и мечом наперевес бегал за ним. И эта собака подпустит, буквально шаг до неё, а потом прыг - и снова беги, как идиот.
Понравились ролики с получением оружия. С пандорой - мой любимый, ощущаешь, насколько крутое это оружие. А с люцифером - Данте пошляк!
Хилок мало. Очень. И они дорогие.
Девил триггера мало. Он офигенен, что у Неро, что у Данте, набивается легко, но держится мало даже с покупкой новых ячеек.
И - игра короткая. Хочу ещё!

@темы: DMC

18:28

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
"Ты всегда выбираешь персонажей обаятельных и... обаятельных" (с) Лео.

У меня достаточно солидный ролевой опыт, много отыгранных персонажей, как канонических, так и оригинальных. Однако есть те, кто мне нравится больше других и, пожалуй, я бы продолжил игру за них.
Иланиор, сокращенно Илан. Эльф крови, подросток, блондинистый глава гильдии обычных "героев" Азерота, которые якобы спасают мир, а на самом деле тащат всё, что плохо лежит. Да и то, что хорошо - тоже, предварительно сняв охрану и убив босса. Илан задумывался изначально как милый, наивный, неопытный мальчик, однако буквально через пару постов из него полезло совершенно иное. Из него полез Гриффит (который из "берсерка"). Гриффита ранее я пытался сыграть, да всё что-то не попадал в канон так, как хотелось. А тут оно само. Правда, Илан, в отличие от Гриффита, боец так себе. И целитель тоже так себе. Не плохой, нет, но даже в его небольшой гильдии найдутся более умелые личности. Но Илан - гениальный стратег и тактик, несмотря на то, что он даже несовершеннолетний по эльфийским меркам. Илан прекрасно обо всем информирован, он хороший дипломат. Он умеет договариваться и уговаривать, умудряется иметь хорошие отношения практически со всеми, но по-настоящему заботится лишь о своей гильдии. Он считает, что нет ничего невозможного - и доказывает это, используя всё найденное и честно стащенное по-максимуму.
Хоук. Персонаж полу-канонический, потому что по самой игре Хоук у каждого свой. У меня это наглая самоуверенная рожа, скрывающаяся под маской дружелюбной няши. Нет, он действительно дружелюбен и действительно спасает почти всех подряд. Хоук - из тех людей, которые лучше всех знают, как поступить, и не колеблятся в решении. На Хоука с самого начала свалилась ответственность, сначала за семью, потом за команду, он лидер, он решает. Ошибался ли он? Конечно. Маги крови, которых он пожалел и отпустил, потом возжелали его отправить на тот свет. Помогая Андерсу, он помог развязать войну между храмовниками и магами и отправить на тот свет сколько-то невиновных людей. Друзья - это слабость Хоука. Ради них он готов на всё, даже поступится принципами. Выше друзей стоит только его любимый человек. Точнее, не совсем человек, но это неважно. Вообще люблю этого персонажа, он совершенно без тараканов, у него удачно всё сложилось в жизни, повезло в любви, да и в целом он крут.
Майер Линк. Да-да, тот самый, из "Ди, охотник на вампиров". Никогда не любил вампиров и никогда их не отыгрывал, Майер - исключение. Мне нравится его образ, первая реакция, когда я столкнулся с этим персонажем (в игре) была "Вау! Он крут!". Майер - классический образ того, что любят девушки - таинственный, хорош собой, романтик, да ещё и идет против системы ради любимой. Вообще прелесть. Толком я им и не поиграл, но это я лажанул - надо было брать игру полностью на себя и вести, хоть мой соигрок знал мир лучше. Но когда это мне мешало...
Вергилий. Им я играю сейчас и, по сути, достался он мне почти случайно - его отдали мне с радостью, когда я намекнул, что не против оыграть эту роль. Я люблю двойственных персонажей, он - их них. С одной стороны, внешне холодный, сдержанный и замкнутый, а на самом деле очень эмоциональный и злобный. Мне нравятся персонажи, стремящиеся к силе, я люблю это отыгрывать.
Найтвинг. Достался мне он почти случайно - показали, обратили внимание на то, какая отличная задница, закидали картинками - а много ли Зою нужно, чтобы заинтересоваться? Один из образов, которые я хотел сыграть давно - добрая няша. По-настоящему добрая, а не потому, что "так положено для героя". У него нет жестких правил, что надо именно так, а не иначе, он помогает потому, что искренне хочет помочь и знает, что он может это сделать лучше, чем кто-то другой.
Исара/Исами. Образ один и тот же, с небольшими поправками. Кицунэ, лис-оборотень, предпочитающий мужскую форму (обычно кицунэ - девушки). Классический анимешный образ парня, в которого влюблены все девушки в классе/группе. С одной стороны - в нем ничего такого, с другой - мне нравится играть персоажа, который живет на "два мира": мир людей и мир духов, он же екай. Образ пока не сильно проработан - я толком и не знаю, что хочу от этого персонажа, просто надо было взять для игры хоть кого-то, мне понравилась внешка и вперед. А потом я проникся этим лисом.

@темы: О персонаже

20:40

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Я терпеть не могу водиться, хотя, возможно, это интереснее, чем водить. Но в 99% мне попадаются такие игроки, которые или совершенно не могут вести, или водят так, что мне некомфортно. Когда я вожу, то я делаю акцент на то, что такие-то действия персонажа могут привести к нужному, или хоть какому-нибудь, результату. Например, если нужно поговорить с неписем-торговцем, я не просто опишу, что герой видит пестрый рынок, но и сделаю акцент на этом самом торговце. Когда водят меня, у меня чувство, будто я в вакууме. Чтобу получить хоть какую-то информацию, надо написать минимум "герой осмотрелся по сторонам". Будто без этого он ничего не увидит. Но часто и этого мало - надо точно указывать, куда именно он посмотрел. Много действий писать нельзя и выходит, что пишешь "он сделал шаг влево и тщательно посмотрел налево, направо, вверх, вниз, а потом оглянулся". Я не могу оценить обстановку и среагировать на неё - реагирую только на то, что мне известно, а потом оказывается, что можно так и так сделать.

@темы: Околоролевочное

11:54

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
В сообществе поиска под названием "яой-знакомства" ищут статик в ЛА2. Удивительные люди.

03:40

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Полистал книгу Бетти Эдвардс, ту самую, про открытие художника. Заодно почитал отзывы на форумах. Отзывы забавные. Профи (по их словам, что весьма сомнительно) говорят "фу, попса, худшая книга по рисованию", преподы/выпускники ВУЗов говорят "попса, но сборник упражнений неплох, если сочетать с другими книгами". Вообще раскритиковали все книги, даже Н.Ли, единственный, кто написал что-то годное - это Баммес, тут мнения сошлись. Однако ж не анатомией единой...

03:29

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Полазив по рисовальным сообществам, понял, почему в подавляющем большинстве их категорически запрещена критика. Да, она часто полезна, но обычно критикуют в стиле "Полная лажа с тенями", "Пропорции говно, иди учи анатомию", "Рисуй в стол" и т.д. Толку от этой критики ноль целых ноль десятых, так смысл плодить негатив?

02:24

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Статус Ацунэ-тян в скайпе: "Когда я думаю, что играю как рак, то на помощь моей самооценке приходят игроки на РУ-сервере".

@темы: Лига

16:28 

Доступ к записи ограничен

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

16:16

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Одним из заданием той книги, которую я изучаю, есть "Напишите творческую молитву, которая поможет вам творить" или как-то так. Я начисал, чо.
"Хватить фигней страдать, вали пахать, ленивая жопа".

19:27

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
[18:21:36] Зойсайт: Японки не будет скорее всего
[18:22:08] Зойсайт: курсач у неё
[18:22:33] biel-thaan: она неправильная
[18:22:39] biel-thaan: она должна делать его за три дня
[18:22:43] biel-thaan: максимум - за неделю
[18:22:56] Лео: А сколько у неё времени? *с подозрением*
[18:23:01] Зойсайт: так она и не приступала, как я понял...
[18:24:33] biel-thaan: ну так приступать к нему надо за это время
[18:24:41] biel-thaan: на данном этапе - так, титульник и тему работы наисать
[18:25:18] Лео: Да ты чо, какой титульник.
[18:25:24] Лео: Файл создать вордовский =)
[18:25:29] Лео: И то много.

@темы: Цитатник

14:28

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Так как я ищу всякие книги/статьи по рисованию, иногда пробивается реклама или же по ссылке с годным названием встречается всё она же. Вчера я нашел курсы, где обещают научить рисовать за 12 часов и сделать из человека настоящего художника. Рассказал нашим, посмеялись.
Сегодня я нашел ещё более удивительное:
Научиться рисовать за один день теперь реально!
На тренинге интуитивного рисования вы научитесь:
- Рисовать
- Передавать свои чувства и эмоции через художественные материалы
- Получать удовольствие от рисования, не задумываясь о результатах
- Избавляться от стресса и тревог
- Направлять свою энергию в нужное русло
- Образно мыслить и чувственно воспринимать мир.
Являетесь ли вы успешным бизнесменом или домохозяйкой с тремя детьми, курс интуитивного рисования за короткое время откроет ваши самые скрытые творческие возможности.
За 3 часа напишите картину с нуля, которая украсит интерьер Вашего дома или станет отличным подарком для Ваших друзей и близких, а также получите огромный заряд позитивной энергии и хорошее настроение.
Стоимость тренинга:
1 человек – 890 рублей


И ведь не врут же! Рисовать может каждый, даже ребенок: палка-палка-огуречек - это тоже рисование. Никто ж не обещает, что будет учить рисовать профессионально ))

19:10

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Пленэр, чувствую, снова накрывается тем самым - у нас дождь. Но у нас четыре дня выходных (не знаю, как в России), так что хочу выбраться порисовать.
В утешение купил себе пучок (назвать это букетом весьма сложно) ландышей. Люблю эти цветы, их запах. Но вообще я взял их для того, чтобы рисовать с натуры. Это, кстати, отличная идея - покупать цветы для зарисовок. Если по одной штучке, то недорого. Правда, у нас дома нет толковых ваз - только такие, что рассчитаны на охапку цветов.
Вообще эта неделя какая-то везучая на всякие худ. материалы получилась - и краски хорошие недорого нашел, и бумагу.

15:59

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Почему многие объявления о поиска соигроков начинаются с "я уверен, что никого не найду, но...". Зачем? И во многих же "я обычно брутальный актив, но сейчас ищу, кто меня трахнет". Я бы понял, если бы искался универсал с уклоном в нижнего, который не против иногда смены позиции, но ищется актив. Зачем это писать в потрахушечное объявление?..
А вообще я никуда не пропадал. Работаю, играю в лигу, играю в ролевки, рисую, иногда сплю.
Изучаю книгу Джулии Кэмерон "Путь художника", порекомендовали, как офигенную вещь, которая открывает талант, фантазию, вдохновение и т.д. и т.п. Показал её Лео и Рикки, они тоже прониклись.
В книге есть задания, которые нужно выполнять. Одно из заданий привожу со своим ответом-выполнением.
Десять мелких изменений. Перечислите десять вещей, которые вы хотели бы изменить в вашей жизни, – от самых важных до совсем мелких или наоборот (купить новый комплект постельного белья, съездить в Китай, перекрасить кухню, расстаться со стервозной подругой Алисой). Напишите:
1. Иметь много денег.
2. Ещё больше денег.
3. Собственный остров и яхту. И самолет тоже!
4. И виллу на берегу моря.
5. Прекрасную мулатку-любовницу.
6. Вечную молодость.
7. Всемирную известность и славу.
8. Влияние на политику всех стран мира.
9. Играть в лигу круче азиатов.
10. Ну, и волшебную палочку тоже.

Котаны из премейда одобрили, поэтому делюсь.
Ещё играю в игрушку с синими мохнатыми сосисками! Она прекрасна. Смысл - экономическая стратегия, но юниты офигенные и чародей там похож на Вейгара.
Хочу позаниматься по книге Бетти Эдвардс "открой в себе художника", тоже очень рекомендуют, но самому влом -_- Вообще для всякого занятия мне нужны единомышленники. Ну, почти для всякого.

22:31

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Рикки: Персонажи Зойчика делятся на две категории: либо это психовано-врывное, либо стреляющее из хрен пойми откуда.

@темы: Лига, Цитатник