Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
В последнее время стало модным заявлять, что вся вода в постах помогает раскрыть персонажа. Я с этим не буду спорить - да, помогает. Но также раскрывает игрока как хренового игрока. Если ты не может раскрыть персонажа в том, что предполагается по сюжету, тебе для этого постоянно нужны пространные рассуждения или отсылки к прошлому - значит, персонаж у тебя получился шаблонным или ты не умеешь прописать его индивидуальность, его отличительные черты. Либо ты умеешь ходить сам, либо тебе нужны для этого костыли. Увы.
И я, как ДМ, намного благосклоннее отнесусь к попытке ходить, чем к сотне даже самых красивых костылей.
И я, как ДМ, намного благосклоннее отнесусь к попытке ходить, чем к сотне даже самых красивых костылей.
Флешбеки хороши, да, они могут здорово украсить пост или что-то важное прояснить, но когда они уместны и оправданы. И занимают не десять строк, и даже не пять, а одну-две. Флешбек на десять строк - это когда персонаж ностальгией мучается. В злостном припадке.
Супермэн, недавно вспоминавший, как голыми руками сразил голодного льва, вполне себе спокойно может испугаться шума сломавшейся ветки.
Или заявленный лидер не оправдает ожидания толпы.
Вода, как инструмен, в попытке привести несоответствующие действия под заявленный шаблон. м?
*учит матан, да*
Да, кстати. Есть такое дело. Но это уже, как ты говоришь, несоотвествие отыгрыша и анкеты. И притягивание за уши хоть чего-то в виде воды.
Супермэн, недавно вспоминавший, как голыми руками сразил голодного льва, вполне себе спокойно может испугаться шума сломавшейся ветки.
Да-да, люди как-то не особо любят нынче включать мозги
Возможно потому, что данный пост лишен смысла, на что тебе и указала Фиона.
Я бы тебе посоветовала завязывать с заумными постами "суперумного ДМа".
Или заявленный лидер не оправдает ожидания толпы.
/ да-да, крутой пикапер, который вызывает единственное желание завопить "убейся об стену, придурок, со своей тупой и никому не интересной пошлятиной")
о наболевшем?)
Типа того ) Это я ролевки взялся проверять, да )
Orto Malfoy
да-да, крутой пикапер, который вызывает единственное желание завопить "убейся об стену, придурок, со своей тупой и никому не интересной пошлятиной")
Ты это зря ) Человек этот дневник читает, а ты так... некорректно )
Это ещё корректно)) Пусть видит всё прискорбие своего отыгрыша думает, что можно исправить
я так и поняла))
Тестамент, оооо, это настолько вряд ли произойдет, что даже в проекте не рассматривается)))
пример
Сжалюсь над психикой и не буду приводить здесь весь пост, скажу только, что в подобном стиле там в четыре раза больше текста и реально важных действий строк на пять. Текст ни о чем. К характеру персонажа никакого отношения не имеет. Читать нереально и неинтересно.
давайте тогда смотреть правде в глаза: мне так очень скучно и одиноко читать посты, подобные:
- привет, как дела? - сказал мальчик
- отлично! - сказала девочка
я вообще в них смысла не вижу. я с такими постами могу пойти на любую форумку, где пишут максимум четыре строчки (в лучшем случае).
зато я вот чуть ли не
кончаювизжу от восторга от таких постов, потому что обожаю описание всех этих чувств, мыслей, размышлений и всего такого.сейчас вы (но не спорю, до этого я, но я-то въехала, в чем не права - а вы нет), занимаетесь только тем, что гнобите чужую игру, выставляя ее таким вот отстойничком, а себя суперигроками, которые могут написать все, что хотят - в одной строке. а я могу в 60 строках расписать одну мысль, притом не уйдя от нее почти никуда, и чо? я вот лично не считаю себя дерьмовым игроком, и не думаю, что это неправильно.
пуууф, в общем, каждому свое, и стоит это уже даааавным давно понять, тащемто
И потребность расписывать одну строку в 60 там, где без этого прекрасно можно обойтись - это признак графомана.
Э, нет. Речь изначально шла о раскрытии персонажа. О том, что персонажа надо уметь раскрыть любыми действиями. Во всем, что он делает, должен быть признак индивидуальности. Где тут упоминание чужой игры? Или ты считаешь, что я не прав, и раскрытие персонажа должно идти через философские рассуждения и отсылки к прошлому?
Потом пришли люди и разговор перешел к тому, что есть игроки, которые пишут столько текста, что за ним теряется основной смысл поста. Приходится пробираться через дебри философских рассуждений, чтобы понять, что персонаж всего лишь ответил "да" на то, хочет ли он чаю. Персонаж вспомнил, что такой чай он пил летом в деревне у бабушки, где была белая собака, которая... и так далее. И к чему эта бабушка и эта собака? Совершенно лишний текст.
Далее. О своей игре никто ничего не говорил. Кто чем себя выставляет? Чтобы понять, вкусная еда или нет, мне не нужно быть поваром мирового класса. Да и в принципе поваром быть не нужно.
а ты всегда наивный, моя радость) и оптимизм - это клево, иногда очень помогает)
ох какая тут милая аватарка *оценил*
*прочитал пример* Какой-то он мутный. Не скажу, что это вода в чистом виде, но я согласен с Орто - тяжело читать. Тяжело и непонятно. Стиль что ли у автора такой, что её посты просто грузят, притом дико. Чтобы понять, о чём речь, приходится по три раза перечитывать.
Зойсайт
Чтобы понять, вкусная еда или нет, мне не нужно быть поваром мирового класса. Да и в принципе поваром быть не нужно.
Подпишусь под каждым словом. По отношению к чужой игре мы не более чем читатели, вне зависимости от собственного уровня, и мне как читателю хочется таких постов, которые не вызовут у меня негативных эмоций своим содержанием.
если они помогают раскрыть перса, почему нет?) главное видеть знак "стоп".
точнее не так, если они помогают раскрыть персонажа в данной, конкретной ситуации, не противореча линии сюжета.
мой препод по педагогике сказала, что если человек не может выразить свою мысль кратко, то он уж тем более не сможет расписать ее на длинный, хороший текст.
на самом деле, я знаю достаточно прелестных игроков, которые пишут маленькие посты. а вот таких, что пишут большие и это действительно можно читать взахлеб и с интересом - единицы.
"вода", она на то и "вода", что размывает текст, не позволяя сконцентрироваться на сути.
если они помогают раскрыть перса, почему нет?) главное видеть знак "стоп".
точнее не так, если они помогают раскрыть персонажа в данной, конкретной ситуации, не противореча линии сюжета.
А теперь читаем, что я писал выше и какие примеры привел )
то он уж тем более не сможет расписать ее на длинный, хороший текст
Дык дело в том, что некоторые считают, что длинный и хороший - это синонимы )
"вода", она на то и "вода", что размывает текст, не позволяя сконцентрироваться на сути.
Вот именно.
отвали)
с тобой невозможно спорить. мы всегда приходим к консенсусу)
Дык дело в том, что некоторые считают, что длинный и хороший - это синонимы )
дело в том, что они не умеют писать иначе))
как правило, если не получается выразить мысль сразу, ты начинаешь ее развивать, наматывать, писать, пока не раскроешь.
но проблема. в этих поисках "того самого смысла" очень часто люди уходят от зарождающейся идее, потому что попросту о ней забывают(
хотя дело ведь и не в воде на самом деле.
и при ее отсутствии можно не раскрыть перса.