05:06

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Игру убивают рамки и ограничения - в этом я теперь свято уверен. Не нужно было вводить в Нео ограничения по способностям. Пусть хоть все брали бы себе - на уровне ученика, конечно. Толку от этого персонажу - чуть, а вот ощущение свободы дорого стоит. И игра самая лучшая была тогда, когда не было того, что ДМ дотошно бегал по темкам, сверяя с каноном, может персонаж на этом уровне способности сделать то-то или нет. Способность - это не перечень возможных заклинаний, это в некотором роде творчество (я не говорю сейчас именно о ГПшных заклинаниях). Бывает так, что какой-то аспект удается лучше, какой-то хуже. Например, кто-то рисует лучше гуашью, а кто-то акварелью, даже если они будут рисовать один и тот же предмет. Так же и в магии, скажем, щиты могут всегда удаваться и быть прочными, а вот с атакующими заклинаниями маг может косячить.
А ещё меня задним числом выбешивает мода на "неманческих" персонажей. Типа я весь такой хороший, взял слабенького перса, но так круто им играю, вот я - истинный ролевик, правильный игрок... Тьфу. Это сродни тому, как вегетарианец будет всем рассказывать, какой он хороший и правильный, то есть ставить себя выше других только из-за своих предпочтений.
И, снова таки, что за мода была считать, что ролевки на проявление/прокачку способностей - признак манча? Люди, ау! В реальном мире всё так же - кто-то по девочкам шатается, пиво пьет, а кто-то в это время "грызет гранит науки", чтобы в дальнейшем заниматься тем, что нравится. Для кого-то работа - способ добывание денег, а для кого-то - любимейшее занятие. Есть фанатичные ученые, есть художники, для которых возможность творить - это всё. Так чем плох маг, для которого магия - это способ раскрыть себя?
Я помню ролевки Хальдоры и Рея, когда этот отыгрыш обсуждался всеми. Мол, посмотрите, что они откололи! И это было правильно. Куда лучше массы однотипных отыгрышей - чаепитий или приключений в Запретном Лесу, который вызывают только скуку.
Отыгрыш должен быть живым и интересным в первую очередь. А способности, так же, как и длина постов, ИМХО, дело десятое. А сейчас тенденция вылизывать рамки и не обращать внимание на саму игру. Да, давайте заботиться об обертке, а не о вкусе конфеты. Маразм, да.

@темы: Околоролевочное, РПГ

Комментарии
28.07.2011 в 10:27

Папа тебя любит, а ты его бесишь!
А воз и ныне там :lol:
28.07.2011 в 10:29

Я хочу в неприличное общество.
А я нереально уважаю тех, кто шикарно играет заведомо слабыми персонажами. В большей мере, чем остальных. Ибо это на мой взгляд действительно сложнее. Не только в плане раскрытия чара, но и в банальной смелости - взяться за такое.

Насчет первого абзаца не совсем согласна. Нужно позволять воде свободно плескаться в бассейне. Но нельзя ей давать из него выливаться.

А вообще. Выйди в аську вечером, а.
Я соскучилась.
28.07.2011 в 12:05

...и это тоже пройдет...
Зайка, ты вернулся потроллить дайри?)))
сейчас соберутся все и будут с пеной у рта тебе доказывать, что ты не праф :jump2: или очень-чоень прафф... одна фигня.

А впрочем, каждый развлекается как хочет...
28.07.2011 в 15:07

Хочешь проверить на самом ли деле я Феникс? Рискни разозлить меня)))
Вообще согласен) особенно со скукой) но с другой стороны разве можно создать такой проект, без рамок и ограничений?)
28.07.2011 в 17:21

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Romanta
Ты что-то хотела сказать?

зови меня просто королем
А я нереально уважаю тех, кто шикарно играет заведомо слабыми персонажами
*убился* Ну нет понятия "слабого" персонажа в ФРПГ. Это в онлайн-игрульках есть, да и то относительное. Скорее, там вопрос шмота и прямоты рук. ФРПГ - это как-то больше относится к литературе, чем в онлайн-играм.
"Слабый" персонаж - это нечто серое и невыразительное, на которого смотришь, и оно не цепляет. Вообще никак и ничем. Но тут уже дело не в самом персонаже, а в игроке. Опять вопрос прямых лапок, только в другом аспекте.
В ФРПГ нет понятия пвп и пве, поэтому вопрос "силы" заключается в другом (я не беру в рассчет проекты, заведомо направленные на боевки, типа проектов по "Наруто", которые были в моде пару лет назад).


Orla Maplen
ты вернулся потроллить дайри?)))
Нет, я вернулся играть, и играть мне удобнее с этого аккаунта. Я вроде как говорил об этом парой постов ниже.
сейчас соберутся все и будут с пеной у рта тебе доказывать, что ты не праф
Смысл? Что-то доказывать мне бесполезно, игра - она как секс. Глупо доказывать, что вон та поза правильная, а вот эта - нет. Каждый трахается так, как хочет и это дело касается только самого человека и его партнера.

Eugene Phoenix
А почему нет, если подобрался коллектив именно с такими взглядами?
28.07.2011 в 17:27

Я хочу в неприличное общество.
Зойсайт
мы с тобой о разных вещах говорим. ты о слабых\сильных игроках. а я о персонажах.
для меня "слабый" персонаж определяется отсутствием силы воли, характера и пр.
28.07.2011 в 17:30

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
зови меня просто королем
Тогда ты сама себе противоречишь. Если персонаж - невыразительное нечто, то шикарно им играть нереально. Это взаимоисключающие понятия. Если игра шикарна, то персонаж тоже крут. В игре как раз и показывают характер персонажа и его индивидуальность.
28.07.2011 в 17:55

Я хочу в неприличное общество.
ээээ... нет. не так.
допустим - забитый, замкнутый подросток, который постоянно тусуется на вторых ролях и отсиживается по углам, не влезая в стадо элиты. у персонажа слабый характер. по анкете. однако это не мешает опытному игроку подать чара так, чтобы по раскрытию персонажа он превосходил всех "умеет манипулировать людьми и собирать вокруг себя людей".
Это я к тому, что чару не обязательно обладать сильным характером и крутыми сиськами, чтобы быть шикарным)
28.07.2011 в 18:03

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
зови меня просто королем
Понял. И согласен.
Каждый играет тем, чем ему нравится. И раскрытие персонажа уже зависит не от самого персонажа, а от игрока.
Это я к тому, что чару не обязательно обладать сильным характером и крутыми сиськами, чтобы быть шикарным)
Не обязательно, конечно. Но это и не значит, что наличие "слабого" персонажа сразу ставит игрока выше. Это дело только и исключительно вкуса.
Так же убого смотрится, когда игрок берет сильного (да ещё и канонического) персонажа и не может раскрыть. Анакина помнишь в Нео? Мне было так обидно, запороли такого чара ((
28.07.2011 в 18:09

Я хочу в неприличное общество.
И раскрытие персонажа уже зависит не от самого персонажа, а от игрока.
безусловно)

Но это и не значит, что наличие "слабого" персонажа сразу ставит игрока выше.
так и не ставит)
просто в моем сознании отлично сыграть слабого круче, чем отлично сыграть сильного)
просто потому что я не припомню случая, когда бы мне понравился слабый перс. (да именно поэтому я когда-нибудь хочу взвалит это на себя)

Так же убого смотрится, когда игрок берет сильного (да ещё и канонического) персонажа и не может раскрыть.
с каноничными вообще жестко. некоторые думают что раз все данные есть и особо ничего придумывать не надо - это упрощает задачу.
ага. щас.)

Анакина помнишь в Нео? Мне было так обидно, запороли такого чара ((
не помню, если честно. но поверю тебе на слово)
28.07.2011 в 18:22

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
зови меня просто королем
просто в моем сознании отлично сыграть слабого круче, чем отлично сыграть сильного)
ммм... Не согласен. Я видел отлично сыгранных как "слабых", так и "сильных" персов. Вспомнить хотя бы неовских Илиру и этого вампира, Умбру. Оба перса сыграны замечательно - очень ярко и читать ролевку было интересно. Но там и игроки сильные )

с каноничными вообще жестко. некоторые думают что раз все данные есть и особо ничего придумывать не надо - это упрощает задачу.
ага. щас.)

Вот плюс много ) Кстати, ни разу не видел хорошо сыгранного Поттера - и пофиг какого, канонного или фэнонного.
Я не люблю играть канон - даже не из-за жестких рамок характера персонажа. Очень сложно создать то же ощущение от персонажа, какое создает автор. Передать атмосферу. Вот с Зойчиком мне это удалось - хотя у меня он уже упрямо клонится к оригинальным персонажам, да и взят не из канона, а из фика, причем строго определенного.
28.07.2011 в 18:29

Я хочу в неприличное общество.
ну мне не с чем сравнить) я не видела "слабых" персов, которые при этом не создавали бы впечатление слабости игрока. так что...)

Поттер... Играть его - большая ответственность. Я бы не взялась)) Да и не нравится мне этот персонаж. Я бы из канона хотела бы Рониуса сыграть)

Очень сложно создать то же ощущение от персонажа, какое создает автор. Передать атмосферу.
мое любимое слово "атмосфера"
да да да, ты прав)
28.07.2011 в 18:35

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
зови меня просто королем
А Луна из ХАГа? Перс, по сути, не является ни лидером, ни манипулятором. А отыгран просто шикарно.
мое любимое слово "атмосфера"
*жмет лапку* наш человек! )
28.07.2011 в 18:36

Я хочу в неприличное общество.
ну Луна... да, как вариант. но это все-таки канон.
тут другие законы)
28.07.2011 в 18:44

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
зови меня просто королем
А больше навскидку я так и не вспомню.
28.07.2011 в 21:59

Хочешь проверить на самом ли деле я Феникс? Рискни разозлить меня)))
Зойсайт Хм) Надо будет попробовать)
29.07.2011 в 19:26

Хочешь проверить на самом ли деле я Феникс? Рискни разозлить меня)))
Зойчик, кстати, что у тебя с лазурным драконом?) проект вообще жив или нет?
29.07.2011 в 19:38

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Eugene Phoenix
Понятия не имею... Я там не играю.
29.07.2011 в 21:17

...и это тоже пройдет...
)
23.09.2011 в 13:37

И знаешь, что самое замечательное? Иногда мы так заигрываемся, что начинаем сами себе верить! Ты же не будешь бросать игру на самом интересном месте?..
И игра самая лучшая была тогда, когда не было того, что ДМ дотошно бегал по темкам, сверяя с каноном, может персонаж на этом уровне способности сделать то-то или нет.
:laugh:
А нас как-то и без этого было... Нормалдык ))) Для пакостей много манчевности не нужно :gigi:
и вообще, по идее у меня в анкете и в каконе были вполне манчевские абилки, которые одобрили или дружно не заметили.. :alles:
23.09.2011 в 16:14

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
абилки, которые одобрили
Это уже не манчевские. Манчество - это превышение того, что можешь. Как вот в Нео в одной анкете было - в семь лет встретил в лесу медведя и убил его вилкой.