23:01

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Когда я создаю персонажа, я делаю лишь грубый набросок его характера. Потом мне нужно им поиграть, "обкатать", чтобы понять, что он из себя представляет.
Все мои персонажи в вов - игровые. То есть у каждого есть свой характер и почти у каждого - своя квента (квента в данном случае - ещё и биография, предпочтения, связи, отношения и т.д. То есть более широкое понятие, чем просто "характер").
Иланта - это моё основное "женское оригинальное" имя. То есть если мой мейн в какой-то онлайн-игрушке девочка, то я его назову именно так. Но на СД как-то так получилось, что рейдящим персонажем стала магичка по имени Ирсида, а Иланта была сперва локом, потом я удалил её и это имя заняла друля, которая предназначена только для сбора травы. Она не планировалась отыгрываться, но для меня отыгрыш - это ещё и поведение персонажа в инсте. Если Аристай - это такое молчаливое существо, открывающее рот только тогда, когда очень уж достанут, Иора - наоборот, дружелюбное и жалостливое по отношению к нубам нечто, то Иланта получилась с редким талантом - она может мягко, но верно заткнуть рот или же поддержать. Была бы эльфийкой - получилась бы очаровательная девушка, из тех, кого любят все, но она корова ) А, точнее, дерево - я оценил внешку и умение гореть, стоя в костре.
Давно хотел сделать краткое описание персонажей, да всё руки не доходили. Но тут к слову пришлось, так что...
Внимание! В отписаниях персонажей много игромеха, но я считаю, что так персонажа мне описать легче.
Инарион, эльф-маг. Точнее, он так выглядит, а на самом деле нифига не эльф, а очень даже сумеречный дракон. Мелкий. Ему три года, так что в эльфоформе он выглядит как взрослый, а вот в драконьей - то самое милое создание с круглым пузиком и куцыми крылышками, от которого включается реакция "мимими" и тискательный режим. Поэтому перекидываться он не любит, как не любит и своё полное имя, которое палит его, как дракона. Тоже двойственный персонаж. С одной стороны - властный и коварный, кровь всё же не водица, а с другой стороны - бесхитростный и наивный в некоторых вещах. На возражение "нельзя просто так взять и..." реагирует вопросом "почему нельзя?". Незамутненная личность, сразу предложит миллион разных "можно".
Иора, пандаренка-монах. Миротворец, любит пиво и чужие секреты, которые она успешно выведывает под это самое пиво. Правда, дальше неё эти секреты не уходят. Любит поговорить по душам под сваренное ею же пиво, но о себе говорит мало. Прекрасный собеседник и в целом прекрасный напарник. Однако это не мешает ей быть себе на уме. Умеет оценивать обстановку с разных точек зрения и, в отличие от многих других пандаренов никогда не задаст вопроса "за что ты сражаешься?", зная, что этим вопросом пандарены всех достали. Любит учить, рассказывать тактики на боссов, делиться секретами того или иного боя. С радостью возиться со всеми нубами, объясняет очень вежливо и тактично, на мат чаще всего ответит "Не стоит так говорить, это невежливо" от чего собеседник чаще всего зависает и молчит до конца совместного похода.
Ирсида, эльфийка-волшебница. Что называется "мужик в юбке". Точнее, в очень сексуальном платьице. Невероятно хороша собой, женственна и мила, впрочем, красивые существа нравятся подавляющему большинству, так что чуть-чуть усилий - и внимания волшебницы начинают усиленно добиваться. Однако вместо всего того, чему радовалась бы девушка, Ирсида стремиться к одному - защищать свой народ. И путешествует по миру именно поэтому - она учится сражаться. Впрочем, о главе эльфов крови она невысокого мнения. Ирсида считает себя воином и её бесят задания типа "иди спасай белочек". Упряма, прет своей дорогой, как бульдозер, кто станет на пути - спихнет в канаву. Однако в голове всё равно ползает таракашек "вдруг я ошиблась, вдруг я сделаю ещё хуже?". В бою любит отращивать себе большой и толстый и меряться им с другими. Если у неё оказался больше и толще всех, безмерно радуется.
Аристай, эльф-рыцарь смерти. "Классический дк", замкнут и неразговорчив. Считает, что все проблемы можно решить с помощью меча, да и в целом утверждение "нет человека - нет проблемы" достаточно близко ему. Не преодолевает никаких преград просто потому, что для него вообще их не существует. Надо - пойдет и сделает. Или погибнет - тут уж как повезет. Однако до сих пор везло, или просто никто не ставил перед ним невыполнимых задач. Своё мнение держит при себе и неохотно им делится. Уверен в правильности своих решений и никогда ни о чем не жалеет.
Иланиор, эльф-жрец. Думаю, что подсознательно я списал его с Гриффита, как с образца лидера. Правда, Илан скорее "серый кардинал", чем явный лидер, однако он получился у меня более похожим на Гриффита, чем персонаж, которого я отыгрывал, следуя канону. Может, потому, что я не напрягаюсь, играя Илана. Ещё один двойственный персонаж. Внешне - типичная "сладкая укешечка", тем более, что Илан ещё и несовершеннолетний по эльфийским меркам. Однако на деле он рассудительный и спокойный лидер, прекрасный тактик и стратег, который всегда знает, что делает. Для Илана нет ничего невозможного - есть плохо проработанный план и недостаток информации. А вот информацию собирать он любит. Вообще любит разную информацию - начиная с истории, заканчивая магии. Хотел стать магом, но судьба не сложилась, что, впрочем, не мешает ему изучать тайную магию.
Ильта, тауренка-шаманка. Спокойная и невозмутимая, как танк, хотя является совсем не танком, а очень даже хилом. Привязана к своей напарнице и, чаще всего, кроме благополучия этой самой напарницы Ильту волнуют только голоса духов и прочие шаманские дела. Немного "не от мира сего", теряется, если ей нахамить, в таком случае позволяет себя защищать Сольвейг, что та и делает. Лео была сказана такая фраза по отношению к ней "И буду я твоим танком, а ты моим хилом, пока смерть не разлучит нас". Ильта бы на это ответила "Не разлучит. Я встану (подразумевается реинкарнация) и ресну тебя". Хилит всех, даже упоротых неадекватов, потому что жалко. В мирной обстановке любит валяться у ног Сольвейг в форме волка и дремать.
Иланта, тауренка-друидка. Общительное болтливое деревцо, капризное и частенько считающее себя пупом земли. Пока не доработана, так как особо не игралась.
Иртиса, эльфийка-паладин. Невероятно активное существо, энергичное и оптимистичное. Видит во всех только хорошее, лечит всех, даже особо упоротых неадекватов, за что частенько страдает - такое отношение обычно не ценится. Создает впечатление поверхностного и легкомысленного существа, но в то же время упрямая, как баран. Если что-то решит - фиг переубедишь. Если возьмется спасать кого-то - спасет, как бы ни сопротивлялся этот "кто-то".

@темы: О персонаже, WoW, РПГ

Комментарии
14.02.2013 в 00:20

Энергичный лентяй
Аристай прямо таки выбивается)
14.02.2013 в 00:20

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
~Дезире~, почему? )
14.02.2013 в 00:27

Энергичный лентяй
Зойсайт, потому что "вояка")
14.02.2013 в 00:38

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
~Дезире~, поясни?