Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: wow (список заголовков)
00:35 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Из гильд-чата альянсовских твинков: "Вот мне интересно, почему во всех гильдиях гильд-банк в первых двух ячейках забит барахлом, причем абсолютно одинаковым. Оно что, идет в комплекте с созданием гильдии?"

@темы: WoW, Цитатник

23:04 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Задание "набить 100500 всякого", которым напугала меня Лео, оказалось легким и приятным - летай себе между точками и бей командиров. Даже неожиданно на фоне остального ужаса.
Рейды тоже не радуют. Как, ну как можно было объявить РО, если босс вайпнул нас с недобитыми 2,7 лямами? А перед этим 3,5 и до этого на 10,7. Чуть-чуть же! Ещё трай и всё, так нет -_- А вообще мне мало 3/7... Хотя бы 4/7, а то только разыграешься и РО -_-

@темы: WoW

04:26 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
24.05.2013 в 11:15
Пишет Leonell:

OFC, события в Степях.
288 слов.

читать дальше

URL записи

Хоть мы с Лео и не обсуждали особо 5.3, но в этом коротком рассказе очень хорошо описано отношение к происходящему. Моё тоже.

@темы: Цитатник, WoW

17:42 

lock Доступ к записи ограничен

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Очередная игра, будет открыта для всеобщего прочтения позже, как доиграем.

URL
20:08 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Их было пятеро: хил, танк Агробля и три дд: Кудабля, Стойбля и Сложубля (с) Тай

@темы: WoW, Цитатник

01:02 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Лео о боссе "Такое чувство, что вы чайной ложкой его колупаете в одно отверстие и всё ждете, когда ж он умрет".

@темы: WoW, Цитатник

23:01 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Когда я создаю персонажа, я делаю лишь грубый набросок его характера. Потом мне нужно им поиграть, "обкатать", чтобы понять, что он из себя представляет.
Все мои персонажи в вов - игровые. То есть у каждого есть свой характер и почти у каждого - своя квента (квента в данном случае - ещё и биография, предпочтения, связи, отношения и т.д. То есть более широкое понятие, чем просто "характер").
Иланта - это моё основное "женское оригинальное" имя. То есть если мой мейн в какой-то онлайн-игрушке девочка, то я его назову именно так. Но на СД как-то так получилось, что рейдящим персонажем стала магичка по имени Ирсида, а Иланта была сперва локом, потом я удалил её и это имя заняла друля, которая предназначена только для сбора травы. Она не планировалась отыгрываться, но для меня отыгрыш - это ещё и поведение персонажа в инсте. Если Аристай - это такое молчаливое существо, открывающее рот только тогда, когда очень уж достанут, Иора - наоборот, дружелюбное и жалостливое по отношению к нубам нечто, то Иланта получилась с редким талантом - она может мягко, но верно заткнуть рот или же поддержать. Была бы эльфийкой - получилась бы очаровательная девушка, из тех, кого любят все, но она корова ) А, точнее, дерево - я оценил внешку и умение гореть, стоя в костре.
Давно хотел сделать краткое описание персонажей, да всё руки не доходили. Но тут к слову пришлось, так что...
Внимание! В отписаниях персонажей много игромеха, но я считаю, что так персонажа мне описать легче.
Инарион, эльф-маг. Точнее, он так выглядит, а на самом деле нифига не эльф, а очень даже сумеречный дракон. Мелкий. Ему три года, так что в эльфоформе он выглядит как взрослый, а вот в драконьей - то самое милое создание с круглым пузиком и куцыми крылышками, от которого включается реакция "мимими" и тискательный режим. Поэтому перекидываться он не любит, как не любит и своё полное имя, которое палит его, как дракона. Тоже двойственный персонаж. С одной стороны - властный и коварный, кровь всё же не водица, а с другой стороны - бесхитростный и наивный в некоторых вещах. На возражение "нельзя просто так взять и..." реагирует вопросом "почему нельзя?". Незамутненная личность, сразу предложит миллион разных "можно".
Иора, пандаренка-монах. Миротворец, любит пиво и чужие секреты, которые она успешно выведывает под это самое пиво. Правда, дальше неё эти секреты не уходят. Любит поговорить по душам под сваренное ею же пиво, но о себе говорит мало. Прекрасный собеседник и в целом прекрасный напарник. Однако это не мешает ей быть себе на уме. Умеет оценивать обстановку с разных точек зрения и, в отличие от многих других пандаренов никогда не задаст вопроса "за что ты сражаешься?", зная, что этим вопросом пандарены всех достали. Любит учить, рассказывать тактики на боссов, делиться секретами того или иного боя. С радостью возиться со всеми нубами, объясняет очень вежливо и тактично, на мат чаще всего ответит "Не стоит так говорить, это невежливо" от чего собеседник чаще всего зависает и молчит до конца совместного похода.
Ирсида, эльфийка-волшебница. Что называется "мужик в юбке". Точнее, в очень сексуальном платьице. Невероятно хороша собой, женственна и мила, впрочем, красивые существа нравятся подавляющему большинству, так что чуть-чуть усилий - и внимания волшебницы начинают усиленно добиваться. Однако вместо всего того, чему радовалась бы девушка, Ирсида стремиться к одному - защищать свой народ. И путешествует по миру именно поэтому - она учится сражаться. Впрочем, о главе эльфов крови она невысокого мнения. Ирсида считает себя воином и её бесят задания типа "иди спасай белочек". Упряма, прет своей дорогой, как бульдозер, кто станет на пути - спихнет в канаву. Однако в голове всё равно ползает таракашек "вдруг я ошиблась, вдруг я сделаю ещё хуже?". В бою любит отращивать себе большой и толстый и меряться им с другими. Если у неё оказался больше и толще всех, безмерно радуется.
Аристай, эльф-рыцарь смерти. "Классический дк", замкнут и неразговорчив. Считает, что все проблемы можно решить с помощью меча, да и в целом утверждение "нет человека - нет проблемы" достаточно близко ему. Не преодолевает никаких преград просто потому, что для него вообще их не существует. Надо - пойдет и сделает. Или погибнет - тут уж как повезет. Однако до сих пор везло, или просто никто не ставил перед ним невыполнимых задач. Своё мнение держит при себе и неохотно им делится. Уверен в правильности своих решений и никогда ни о чем не жалеет.
Иланиор, эльф-жрец. Думаю, что подсознательно я списал его с Гриффита, как с образца лидера. Правда, Илан скорее "серый кардинал", чем явный лидер, однако он получился у меня более похожим на Гриффита, чем персонаж, которого я отыгрывал, следуя канону. Может, потому, что я не напрягаюсь, играя Илана. Ещё один двойственный персонаж. Внешне - типичная "сладкая укешечка", тем более, что Илан ещё и несовершеннолетний по эльфийским меркам. Однако на деле он рассудительный и спокойный лидер, прекрасный тактик и стратег, который всегда знает, что делает. Для Илана нет ничего невозможного - есть плохо проработанный план и недостаток информации. А вот информацию собирать он любит. Вообще любит разную информацию - начиная с истории, заканчивая магии. Хотел стать магом, но судьба не сложилась, что, впрочем, не мешает ему изучать тайную магию.
Ильта, тауренка-шаманка. Спокойная и невозмутимая, как танк, хотя является совсем не танком, а очень даже хилом. Привязана к своей напарнице и, чаще всего, кроме благополучия этой самой напарницы Ильту волнуют только голоса духов и прочие шаманские дела. Немного "не от мира сего", теряется, если ей нахамить, в таком случае позволяет себя защищать Сольвейг, что та и делает. Лео была сказана такая фраза по отношению к ней "И буду я твоим танком, а ты моим хилом, пока смерть не разлучит нас". Ильта бы на это ответила "Не разлучит. Я встану (подразумевается реинкарнация) и ресну тебя". Хилит всех, даже упоротых неадекватов, потому что жалко. В мирной обстановке любит валяться у ног Сольвейг в форме волка и дремать.
Иланта, тауренка-друидка. Общительное болтливое деревцо, капризное и частенько считающее себя пупом земли. Пока не доработана, так как особо не игралась.
Иртиса, эльфийка-паладин. Невероятно активное существо, энергичное и оптимистичное. Видит во всех только хорошее, лечит всех, даже особо упоротых неадекватов, за что частенько страдает - такое отношение обычно не ценится. Создает впечатление поверхностного и легкомысленного существа, но в то же время упрямая, как баран. Если что-то решит - фиг переубедишь. Если возьмется спасать кого-то - спасет, как бы ни сопротивлялся этот "кто-то".

@темы: РПГ, О персонаже, WoW

20:18 

lock Доступ к записи ограничен

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
05:17 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
О да.
Раньше "дети каты" произносилось презрительно, а теперь "я играю с релиза каты" произносят с гордостью (как раньше было "я играю с начала лк"). Зато появились "дети панд". Это ожидаемо, конечно, но когда пришлось столкнуться - звучит забавно.

@темы: WoW

22:33 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Нельзя просто так взять и выйти из лужи.

Мне кажется, что в аду приготовлен специальный котел для тех, кто не выходит из войд-зон и лезет под пузо гаралона.

(с) Лео

@темы: WoW, Цитатник

15:20 

О пугах

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Если в рейде кто-то один не знает тактики, то весь рейд тут же афкнет, пока РЛ будет её рассказывать (это дело РЛа, а мне нужно сходить покурить/в туалет/за чаем). Если же тактику знают все, обязательно найдутся два-три умника, которые будут наперебой её рассказывать. Если тактик несколько, количество умников возрастает до пяти-шести, они начинают орать и сраться. Я обычно в таких случаях говорю "ну, вы рассказывайте, а я пока за чаем схожу", даже если подразумевается, что рассказывают мне. Особенно, если подразумевается, что рассказывают мне.
И вообще, что за мода пошла извращаться с тактиками, если можно зергануть? Пуги - создания тупые, ограниченные и малоподвижные. Именно это надо учитывать в первую очередь.

@темы: WoW

18:28 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Может, это не слишком хорошо и не слишком этично, но пуги меня умиляют. Как сказал один встреченный в рандомах игрок на вопрос о том, что зачем он ходит по инстам, ведь по квестам кач быстрее "Квесты одни и те же, а идиоты в инстах всегда разные".
Ищут мага в ПМ с элегона. Пишу. Ответ - возьмем, но маговские вещи анролл. Лок в пати, которого нужно одевать. Я такой в непонятках - тогда зачем мага ищите? Гера нужна, оказывается, а шама или бм ханта нет. И ладно бы вагона брали, тогда хоть как-то можно понять - им шмот, вагону опыт. Нет, 380+, опыт минимум 6/6. Посмеялся. Сделал на ферме дейлы, сходил в лфр, нашел пугов для закрытия кд - а те всё искали и искали...
А пристом закрыл кд за час - с одним вайпом и одним перекуром. РЛ был забавный, выражался типа "Пристики баффните стаминочку". И это был мужик! И я первый раз видел, чтобы на собаках не было лишних взрывов - вообще ни одного. Зачем меня в хила спекнули - непонятно, там не то, чтобы в трех, а в одного хила можно было бы (суммарный хпс 45к, там просто хилить было нечего).

@темы: WoW

00:56 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Зашел в вов (как это, НГ без игры). Чудное объявление: "Идем в цлк 25хм! Нид все! Без рк! Осколки ролл! Вагоним! Поздравим лича с НГ!"
СД такой СД.... )

@темы: WoW, Цитатник

18:52 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Чего-то меня понятуло на гет, фемслэш и женских персонажей. И на твинководство. В смысле, в отыгрыше - у меня сейчас три мужских персонажа и три женских. Правда, относительно активно играется из них только четыре и ещё один - играется ингейм, когда до него руки доходят. На шаманку-тауреншу я пялюсь и не совсем понимаю, что с ней делать ) Хотя шаманами я внезапно проникся чисто по механике игры. Это слаковый хил - кинул какашку на танка, разлил лужу и пей чаек. В дд спеке тоже очень хороший дпс при несложной ротации (это на 83м леве, как дальше - не знаю).

А вообще - с наступающим, конечно )

@темы: WoW, Околоролевочное

15:30 

Кстати

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Эльден и Ирсида

@темы: WoW, О персонаже, РПГ

07:25 

Ещё один шанс

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Рейхен и Иртиса


 
запись создана: 24.12.2012 в 06:38

@темы: WoW, Отыгрыши, РПГ

21:05 

Дело было вечером, делать было нечего...

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
01:47 

lock Доступ к записи ограничен

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Игрушка, потом будет открыта

URL
01:22 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Некоторые объявления в мире меня поражают.
"В статик 6/6 в ПМ и на освоение СС нужны рдд илвл 475+, рт. пн-суб, с 20 до 01".
Чего-чего?.. Рейдить по пять часов шесть раз в неделю в таком шмоте?.. Они издеваются.
"В ПМ с 0 нид дд 485+"
Специально уточнил, хм или норма. Ответили, что норма. 485+? ПМ? Они ничего не перепутали?

@темы: WoW

20:58 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Игра


 
запись создана: 11.12.2012 в 20:37

@темы: РПГ, Отыгрыши, WoW

Отражение

главная