• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: околоролевочное (список заголовков)
16:43 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Откуда вообще взялось мнение, что играть страдающего Итачи - это круто? Что ни зайду на форум почитать - везде Итачи занимается в основном тем, что страдает. Даже не так. СТРАДАЕТ. Пафосно, с размахом и с полной самоотдачей. И такие посты набирают кучу "лайков". Да, у этого персонажа непростая судьба, но он в каноне никогда не был жалким. Зачем его играть именно таким? Такое чувство, что людей привлекает не характер персонажа, не его великолепные боевые навыки, не умение гениально планировать развитие событий, а возможность пострадать. И всё.
Вот так и делают из персонажа, который полюбился всем именно своих характером, умом и силой духа нечто жалкое и страдающее, которое хочется прибить из жалости, чтобы не мучился.

@темы: Naruto, Околоролевочное

15:56 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Что меня всегда раздражает, так это то, когда администрация проекта требует следовать её хедканону в отыгрыше канонического персонажа, тогда как сам канон оставляет вольную трактовку. Зачем вы вообще тогда набираете людей в игру? Играйте сами! И одно дело, когда персонаж в каноне хорошо раскрыт и проявляет некоторые черты характера стабильно, например, он общителен, дружелюбен и эмоционален. Если такого персонажа играть замкнутой угрюмой букой - да, это явное ООС, претензии понятны. Но если персонаж в каноне почти не раскрыт, вы или сразу пишите в акциях, что хотите его видеть таким-то, или молчите в тряпочку, если чье-то видение персонажа не совпадает с вашим.

@темы: Околоролевочное

17:05 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
На самом деле сперва была игра, а потом активное вовлечение меня в канон. Но мы с истом тихо-мирно играли свою АУшку, пока я не увлекся каноном и это дело стало лезть из меня во все стороны. Тогда к нам присоединилась Японка и мы стали играть уже втроем. Всё было бы ничего, но так же не интересно - и нас посетила светлая мысль о форуме. Точнее, меня и Японку.
Казалось бы, канон очень распространенный, по популярности уступает только ГП. Но... толкового форума нет! Вообще нет, не говоря уже про широкий выбор, как в том же ГП.
Первый форум рассматривала только Японка - мы с Истом взглянули одним глазом и сразу закрыли это непотребство. Хотя вообще можно было не смотреть, а прочитать отзывы на рпг-топе. Я понимаю, что негативный отзывы могут быть у самого популярного проекта, но если их один-два - это нормально, если больше пяти - повод насторожиться, но если открываешь отзывы и там один негатив... ноуп.
Второй форум был куда интереснее. Сюжет на рпг-топе описан так "Вечная Иллюзия восторжествовала, и иллюзорная реальность создала для каждого идеальный мир, где не было победителей и побеждённых, сильных и слабых. Мир, где путник не знает усталости, а голодный забывает о голоде. Мир, где каждый будет, наконец, счастлив". В общем-то, добавить тут нечего - все персонажи оказываются в Муген Цукуеми и все события происходят там же. Мне (как и Исту) изначально не понравилась концепция того, что персонажи в иллюзии и не понимают этого, но взглянуть мы на это дело пошли. Требования у меня были небольшими - я хотел, чтобы роль Орочимару была свободной (я хочу этого персонажа от Иста и только от него), была хоть сколько-то адекватная админка и, наверное, всё. Мы уже приходим командой и как-нибудь игру себе сделаем. При том, что таки да, игру придется делать самим в любом случае - мастеринг заявлен как пассивный. Но тут появляется вопрос - как играть, если иллюзия для каждого своя и персонажи пересечься в принципе не могут? Администрация нашла такое решение "Благодаря связи, образованной Божественным Деревом, люди могли обмениваться воспоминаниями обо всех, кто был когда-либо встречен ими, о событиях, участниками которых они бывали ранее, а также о мечтах, стремлениях и страхах, живших глубоко в их сердцах". Ну окей.
Собственно, разногласия случились тогда, когда я захотел сыграть Менму. Да, это несуществующий персонаж, но раз всё происходит в иллюзии, то почему бы и нет? Менма - это чья-то фантазия, да и всё. На что администрация ответила категоричное нет, мол, Менма может быть иллюзией только Наруто и никак иначе. При том, что я спросил, а может ли какой-то шиноби Вася из богом забытой скрытой деревни видеть себя супер-пупер крутым? Ответ был - да. То есть регистрируешь персонажа, а потом можно играть любого манча или сьюху, лишь бы с тобой кто-то согласился играть. То есть регистрируешь одного, а играешь совсем другого что по скиллам, что по характеру. Кроме Менмы, да.
Ист задал резонный вопрос, а нахрена тогда вообще анкеты нужны? В иллюзии могут быть хоть пятеро Итачи, которые занялись групповым сексом. Это же иллюзия! Неважно же, какой персонаж в реальности, если игра идет в иллюзии и только в ней.
Вообще я планировал сыграть квест для Орочимару - мой персонаж будет как раз таки Менмой, и они встретятся в иллюзии. Когда Муген Цукуеми будет снята, Менма, конечно же, пропадет, и у Орочимару будет квест - найти, собственно, чувака, у которого была такая иллюзия. Чувак, разумеется, будет ныкаться и не отсвечивать. Но мы подумали-подумали... По игре неизвестно, будет ли иллюзия снята, да и игра получается та же личка, только в профиль. Легче сыграть в лс и не заморачиваться, на кой тогда форум?
Было позднее время и Ист пошел спать, я остался донимать админку интересующими меня вопросами, например, что будет, если иллюзии пересекутся у тех персонажей, которые представляют себе реальность по-разному. Например, девочка Маша представляет себя блондинкой, а мальчик Петя представляет эту же Машу рыжей. Что будет, если они будут играть вместе? Ответ был таким - если Петя приходит в иллюзию Маши, то будет мир Маши, и наоборот. И что иллюзии - это не одна иллюзия, как в каноне, это разные сны, где персонаж может и не увидеть исполнение мечты, а вообще может быть всё плохо! Впрочем, насчет "всё плохо", я возмутился и сослался на канон и их же правила.
Утром пришел в меру выспавшийся и не очень добрый Ист, которому я, разумеется, всё это пересказал. Дальше я цитирую его:
"Я понимаю, что они хотели сделать, но зачем это делать через жопу? Они хотели сделать игру, в которой каждый может почесать свои хотелки, но зачем приплетать сюда базу, в которой не сечешь? Я понимаю, что всем нам хочется почесать свои хотелки, но при чем тут, блять, пересекаемые иллюзии?
С какого бодуна они хотели подвести под это иллюзии?
Почему никого не беспокоит то, что происходит в реальности? А в реальности из персонажей высасывают чакру и жизненную силу! Они умирают! Это, конечно, хороший способ почистить ролевую - так, всё, всем пиздец, все сдохли, но мне как-то стремно играть там, где по велению левой пятки админа все персонажи могут сдохнуть."
Дальше мы стали прикидывать, как можно было развить эту идею. Например, дать некоторым персонажам осознание того, что это иллюзия. Тому же Наруто, Саске (без них никуда!) и активным игрокам - на случай, если Наруто проебется, как бывает в играх. Дать некоторым персонажам силу изменять чужие иллюзии, или поглощать их - раз уж и так отступаемся от канона, так идею можно развить! Была бы какая-то сюжетная линия, какое-то направление - Ист высказался, что не видит смысла в форуме, где нет глобальной идеи. Персонажу некуда двигаться. Мы прикинули ещё пару вариантов, как при минимальных затратах времени (админы не хотят мастерить, то есть оставить мастеринг пассивным), сделать клевый сюжет и развитие. На что Ист задал резонный вопрос - почему об этом думаем мы, а не админы?
В общем мы подумали-подумали и не увидели смысла играть. Да, клево, что собрались игроки, желающие сыграть по "наруто", можно найти и поиграть с кем-то другим, но для нас бессмысленно. Мы уже приходим командой, персонажи уже будут завязаны друг на друге, нам нужно не что-то внутреннее, а внешние обстоятельства. Которые, кстати, помогли бы персонажам раскрыться. Но, увы, в этой игре они не предусмотрены.

@темы: Naruto, Околоролевочное

16:23 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Мне сегодня ночью выели мозг чайной ложкой.
Я играю в одной хенайной группе в вк... как играю. Анкета там висит и всё. Когда я туда пришел, всё было живенько, меня добавили в конференцию, где флуда по тысячи сообщений в день, сейчас же десятка не наберется. Я смотрел-смотрел, мне это надоело, пошел писать в темку "предложения по игре", мол, админы, ау, запилите секс-ивенты или что-то вроде.
Проходит время, стучится ко мне админ. Говорит, что люди уходят, поэтому так всё грустно. И уходят в "рожки" (группа-бордель). Почему же они уходят в бордель... да, точно, им надоел секс! (Л - логика) И поэтому мы будем делать СЮЖЕТ. А то, что в анкете нужно указывать ориентацию, фетиши и табу, а после принятия анкеты можно играть секс-раба или, в зависимости от роли, купить себе секс-раба - ну и что, игра не про секс, там есть сюжет! Ага, что-то мутное с пришельцами и вирусом. Куда уж в таком сюжете без указания фетишей и табу, это же самая важная информация. То, что на территории этого проекта мейд-кафе с мейдами из "Лиги легенд" - ничего страшного! Вирусу и пришельцам они не помешают, ведь именно мейд-кафе пользуется популярностью (удивительно!). Самым неоспоримым аргументом было то, что в анкете мы же прописываем способности (любые, никакой системы в игре нет), поэтому у нас не секс, нини, у нас сюжет. А ограничение 18+, так это для того, чтобы люди знали, что и секс можно отыгрывать. Доводы, что во всех играх рейтингом NC-17 (18+) можно отыгрывать секс, несмотря на то, что там есть внятный сюжет, прописанная система боя и система способностей и нет требования писать фетиши и табу, никого не убедили.
Я достаточно уравновешенный человек, но меня, что называется, бомбануло. Это то же, что вешать вывеску "Овощи-фрукты" и продавать молочку, а на логичное недоумение показывать скромные пару яблок и морковку и говорить - ну, овощи-фрукты у нас тоже есть. Блять, если есть секс-рабы, а в анкете указаны фетиши и табу - игра про секс. И люди идут именно для того, чтобы играть секс. И, не получив желаемого, уходят именно туда, где можно это сыграть.

@темы: Околоролевочное, РПГ

15:21 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Играю я в вк (фандом редкий, другого выхода нет), состою в админке. Форумы лет пять, как переболели идеей "а мы завернем анкету, потому что персонаж манч". В вк это называется "Сью", но суть одна. Почему никто не вспоминает, что ГГ в 90% разных произведений - те самые Сью? И, не будь они Сью (особенно в героике) - за ними было бы не интересно наблюдать!
Самый яркий пример Сью - это Итачи Учиха. Вот где все признаки манча/Сью - так это у него. И он же разбивает все шаблоны.
1. Сью никто не любит - нет, у Итачи полно поклонников, это один из наиболее любимых персонажей.
2. Сью не вписывается в сюжет - он прекрасно вписался везде, куда его вписал автор.
3. Сью выглядит смешно - да лааадно. Итачи почти все сочувствуют и обожают его.
4. Сью легко играть - нихрена. Это очень сложный для отыгрыша персонаж, я видел всего двух людей, которые могут попасть "в характер".
В общем, то, что является "Сью" - это сложный для отыгрыша персонаж, который должен отыгрывать свой потенциал. Потому что это в анкете написать можно "Она красавица и её все обожают". Аватарку можно поставить, нет проблем, а вот всеобщего обожания добиться тяжело, особенно оригинальным персонажем, а не каноном, которому положено по канону. То же и со способностями. Если это охотник на демона, особенно опытный, то таки да, у него должны быть такие способности, что он этих демонов пачками изводит, а не полтора файерболла, и крутись, как хочешь. В конце-то концов, это ролевая текстовая игра, а не "хард-мод". Это тупо неправдоподобно, что человек (или не человек), который годами занимается этим, не приобрел какие-то навыки, да и вообще не стал кормом демонов, имея свои куцые полтора файерболла.
Так что это "Сью/манчи вредят игре" - высосано из пальца. Игре вредят люди. Если человек умен и настроен именно троллить, он и при "строгом контроле" протащит то, чем может потом убить квест. Если человек хочет играть - он играет, а если это хороший общительный игрок - пользуется всеобщей любовью.
А вообще оба понятия - это не из текстовых ролевых. Манч - это из днд, и означает раскачанного персонажа. На форумах так говорили на персонажей, превышающих указанные способности, но... ролевые, где прописан каждый скилл - это как-то... не знаю. Суть текстовых ролевых не в прокачке и не фарме мобья, здесь читают и пишут истории. А Сью - это уже из литературы и скорее означают очень красивую девушку, в которую все поголовно влюблены, причем без особых на то оснований. На форуме это сделать технически невозможно, потому что если в рассказе автор что хочет, то и напишет, а на форуме все живые игроки.

@темы: РПГ, Околоролевочное

13:28 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Почти у каждого ролевика есть "роль мечты". То, что очень хочется сыграть. Зачастую такая роль не одна. Некоторые идут более простым путем - отыгрывают эту роль в личке, ведь соигрока найти проще, чем форум. Но другим нужно ещё и взаимодействие с миром...
У меня таких ролей несколько.
Первая, уже отыгранная, Зойсайт в каноне, то есть в мире сейлор мун. Форум я караулил более трех лет, нашел, играл почти год. Да, это было именно то, что я хотел, это было идеально. Настолько, что я охладел к этому персонажу и этой роли. Всё, что я хотел сыграть, я сыграл там.
Вторая роль - роль кицунэ не как лисо-оборотня, а именно как духа, екая. Раньше было форумов со всеми этими екаями пруд пруди, сейчас внезапно найти очень сложно. То, куда меня приглашали - это не то. Я не люблю кроссоверы с позицией "развлеки себя сам". Если нет хотя бы общего сюжета - это та же игра в личке. И на кой мне тогда такой форум?..
Третью роль ещё сложнее найти, так как в основном это мастерский персонаж. Я хочу сыграть кого-то типа хранителя мира, посредника между богами и людьми (что-то вроде "аватара"). Мне не принципиально, будет это боевой персонаж или это что-то типа слепой старухи, дающей героям ценные указания и пинок в нужную сторону. Я готов сотрудничать с администрацией и давать пинки именно в сторону сюжета. Но - увы.
Четвертая, самая желанная роль и самый невыполнимый квест - роль Вергилия из dmc (который классический, а не ребут). Я мониторю форумы, но это дохлое дело. Нет ни одного живого форума, а на кроссовер идти - см. выше. Я ради этой роли даже не против развлечь себя и соигроков, я умею это делать, но по данному канону должен быть хотя бы десяток персонажей. Взять персонажа и сыграть "по мотивам", как я делал это с Зойсайтом, отправляя его в тот же Хогвартс, меня не устроит - мне нужен персонаж именно с этой историей и именно с этими способностями.

@темы: РПГ, Околоролевочное

03:30 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Гениальная реклама ролевой:
"У нас нету, такого дурацкого правила как "Запрещено убивать без согласия", у нас действует другая система, более приближенная к НАСТОЯЩИМ ролевым."

@темы: Цитатник, Околоролевочное

02:00 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Игрок из вк оценивает пост другого чувака:
"А пост банален до икоты ... клейма "Made in China" только не хватает."

@темы: Околоролевочное, Цитатник

17:03 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Раздражает, когда пишут в объявлениях "должен", типа "ты должен быть старше 18" или "ты должен знать канон". Вроде ничего такого, понятные требования, но вот это вот "должен"... Бррр. Некоторые уходят дальше и вообще пишут слово "обязан". То чувство, что ты ещё не знаешь чувака, но уже ему обязан. Сам всегда пишу типа "Если ты старше 18", "Если ты хорошо знаешь канон", "то я с нетерпением жду тебя /контакты/".
Не откликаюсь на такие, даже если всё остальное меня устраивает.

@темы: Околоролевочное

18:32 

Текущие новости

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
1. Я ушел с игры по СМ. Нет, ни с кем не посрался, они отличные ребята, с удовольствием приду на их второй проект. Просто меня не устроила смена механики игры и появившиеся риски для моего персонажа.
2. Всё ещё играю в РШ heavenschool.ru и собираюсь там оставаться надолго.
3. Но больше всего играю в третью диаблу. Да-да, я только недавно открыл для себя эту игру, точнее, меня в неё позвали. И, в общем, да. Я весь там.

@темы: Околоролевочное

02:45 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
А что я? Я пью кофе литрами (помогает, кстати), оживляю флуд и рву шаблоны.
И по порядку.
Кофе повышает давление и я наконец-то стал чувствовать себя человеком. На основной ролевой, которая guardiansofharmony.ru сделали просто офигенный зимний дизайн и много разных фишечек, типа сбора паззла.
Флуд оживляю я в этой ролевой heavenschool.ru - порно-школе. И там реально играют порно О_О Шаблоны я рву там же моей девочкой. Народ долго тупит во внешку, в подпись, в анкету... и не знает, как себя вести.
изображение
Подпись у неё "невинный ангел". И всё бы ничего, но...
Анкета

Админы, не моргнув глазом, всё пропустили, конечно. Глупо не пропустить, если такой вопрос стоит в самой анкете. А дальше дружно начали чесать моё ЧСВ. В ЛС написал чувак, который три недели!! писал анкету и не мог написать. Обещал, что отыграет все фетиши, если пойду в ученицы. Написал и выложил анкету за два часа. Пишит чувак не ахти, о запятых можно только мечтать. Но! Он смотрел тот хентай, что и я, и играл в те же игры (от Старого Охотника), так что с таким игроком легче найти общий язык, кроме того, энтузиазм так и прет. А проебется - да и фиг с ним, моя няшечка точно не останется без внимания.
Пока его анкета принимается, мне пишут в ЛС, типа, вот, персонаж без учителя, пойдешь ко мне? Мягко отказываю, конечно, но ЧВС чешется и мурчит.
Ах да, ещё договорился на игру с человеком, о котором мне сказали, мол, дохлый номер - этот человек заходит на форум, но не играет больше года. Просто написал ему в ЛС, человек посмотрел мою анкету (да-да, я кликаю на "активные пользователи" и смотрю, кто что делает) и согласился на игру.

@темы: Околоролевочное

16:24 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Давление 90 на 80, голова совсем не варит - из-за погоды. Сам в полудохлом состоянии и ничего серьёзного не пишется.
Зато нашел развлекалочку: хост-клубы в вк. Коротко о сути: это бордель, где можно заказать хоста. Пишешь заявку, чего бы хотелось сыграть, время, когда тебе удобно, к тебе приходят и играют. Не обязательно секс, можно свидание, например. Но я заказывал секс - на кой мне свидания?
Вот тут-то я и оценил всю прелесть женского аккаунта! Когда вся такая девочка-няшенька приходит и заказывает... ну, не прям уж извращения типа гуро, но вот футанари я заказал. Люблю футанари. И, главное, обстоятельно так описывает, что должно произойти. У народа ступор случается ))
А ещё, что печалит, хостов по яою валом, чуть меньше - гетных девиц. А остальное непопулярно Т_Т Да и почти все девицы, которые указывают "би" - нежные пассивчики. А я сам хочу быть пассивчиком - в конце-то концов, я хочу, чтобы это меня развлекали, а не наоборот.

@темы: Околоролевочное

19:20 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
С мастерского чатика:
xxx: Содомия, а не форум.
ууу: самое обидное, что ебут только мозг

@темы: Цитатник, Околоролевочное

21:14 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
После разговоров с некоторыми у меня остается только один вопрос: и что это было?
Лет этак с пять-семь назад было модно вести разговоры о том, состоявшийся ли в реале человек. Пока ты не докажешь, что ты в реале крут (имеешь личную жизнь, престижный ВУЗ или хорошую работу), на себя могли смотреть, как на какашку. Мол, задрот и ничего, кроме игры, не знаешь. И поэтому игрок ты тоже так себе. Не понимаю, как это относилось к тому, хороший ли это игрок или нет, по логике, задроты должны играть лучше, так как времени на игру больше (даже если речь о ролевках), ну да ладно. Потом это как-то поутихло.
Теперь пришла новая мода - состоявшийся ли ты игрок. Какой игровой опыт, на скольких форумках играл, насколько успешно, на скольких админил, почему ушел с форума/АМС. И, обязательно, есть ли постоянный соигрок. Если ты "несостоявшийся" - то с тобой и разговаривать не о чем "сперва добейся". Если ты "состоявшийся" - то ты должен играть только и исключительно на разрекламированных проектах. Как вариант - в потенциально успешных. Если есть два проекта по одинаковому канону - надо идти в тот, что выше в топе. "Ты должен знать себе цену".
Какого хрена. Игра - это игра, отдых, развлечение. Как хочу - так и развлекаюсь. Я могу написать отзыв, расписать достоинства и недостатки. Но что выбирать - дело моё.
Мне не нравятся высокодуховные посты с пострадашками в несколько страниц ворда - это уже давно не признак "хорошей игры". Мне достает умения, чтобы сыграть что-то интересное даже со слабым игроком. Ну развлекаюсь я так! Кому от этого плохо? Но нет. Оказывается, я кому-то что-то должен. Дожили.

@темы: Околоролевочное

15:38 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Очень хорошо, что на форумах гостевую не прячут от гостей и отвечают в ней... как отвечают. То же касается и "асков" групп в вк. Заходишь, почитаешь ответы и всё становится ясно. Такое чувство, что народ свято уверен, что пафос и самомнение делают ролевую только привлекательнее. Игрок должен понять, что до него снизошли и ценить это? Или как?
Нет, я никуда не пошел играть и не собираюсь - ролевая по СМ жрет всё моё время, плюс рисование (на это реально много времени уходит). Просто ходил смотрел читал.

@темы: Околоролевочное

19:05 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Сенши всегда надеятся на лучшее, это канонно.
Они уверены что это случайность, все дела.
Потом собираются, всем недоверяют и расходятся.

(с) Рубеус

@темы: Околоролевочное

16:16 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Секс-символ форума - чокнутый мужик в халате ) (с) один из игроков.
Кроме шуток, удивительно, как сильные игроки выводят своих персонажей на первый план. Те, кто знаком с каноном Сейлор Мун, знаю, что там дофига красивых и мальчиков, и девочек. Кто у нас секс-символ? Доктор Томо! И нет, это не шутка. Док - самая популярная личность, с которой все хотят играть. Док, а не Усаги, не сенши или хотя бы злодеи. Персонаж, который задумывался "проходным" и смертником, пользуется всеобщей любовью.
С одной стороны, как бы да, это не главный герой и, собственно, сюжету это не вредит. С другой стороны, яркий персонаж так или иначе влияет на сюжет. Все персонажи влияют, по сути.
А ещё за этим безумно интересно наблюдать.

@темы: Околоролевочное

21:27 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Судьбы мира решаются во флуде.

@темы: Околоролевочное

04:26 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Мало кто любит писать боевки, ещё меньше - умеет их писать. Конечно, у всех разный стиль и ни один не хуже другого, но мне очень нравится, когда описывают эмоции в бою. Не просто кинул файерболл туда, щит сюда, а ещё и то, что персонаж чувствует: азарт, ненависть, эйфорию, страх, гнев и т.д. Что угодно, но яркие эмоции. Если к этому присоединяются мысли о противнике - это вообще чудесно. Хотя бы "да умри наконец, непонятная хрень".
Возможно, меня это цепляет потому, что в этом стиле пишу я. Возможно, я пишу в этом стиле, потому что меня он цепляет, не знаю. Но факт остается фактом.

"Тут бы состроить на лице ужас, но выходит азартный оскал. Еще не хватало застудиться тут. Когда я тебя поймаю, пущу твои почки на донорство.
- Привет, - рычу существу почти с любовью и выпускаю три заряженных картриджа прямо ей в лицо."

(с) Dr. Tomoe с ролевой guardiansofharmony.ru
Да, это та самая, где я мастер боевки. Поэтому и читаю всех и сравниваю. И сижу в такое время именно потому, что отписываю результаты ходов ) Поздно, конечно, но мне это всё офигенно нравится. Эту ролевую реально интересно мастерить.

@темы: Околоролевочное

02:09 

Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.
Есть два основных момента в игре, которые должны быть, чтобы игра меня интересовала настолько, что посты сами писались. И это именно те посты, который "Как круто! Почему ты со мной так не играешь?".
Первый. Это линия персонажа. С одной стороны, персонаж должен быть свободен в своем выборе (отсутствие "рельс"), с другой стороны - должны быть глобальные события, в которые он мог бы быть вовлечен.
Второй. Безопасность. Делая что-то, я не должен опасаться, что персонажу это выльется в какой-то негатив. Тщательно обдумывать каждое слово и поступок на игре (в определенные периоды - да, например, на переговорах, но не постоянно). Если я не хочу играть пострадашки - я не хочу их играть. Мастера (или соигрок, если это асечная игра) или могут это обеспечить или говорят "сорри, так нельзя". Нельзя и нельзя - я найду игру, где можно. Я не хочу дергаться, напрягаться, переживать и испытывать другие отрицательные эмоции. Я хочу, чтобы было всё интересно и хэппи энд. Тот, кто утверждает, что такого не бывает - нагло врет.

@темы: Околоролевочное

Отражение

главная